搜索资源列表
2009111822338557
- QQ农场外挂最新源码,去掉了插件 资源类别: VB源码¦游戏 文件大小: 1465KB -QQ Farm plug-date source code, remove the plug-in resource categories: VB source ¦ game file size: 1465KB
TankDemo
- 一个游戏的源码,对大家有点用。。。为了能下载。。努力发点资源-A game' s source code to all of us a little bit with. . . To be able to download. . To point of resource
cognitive-radio
- 文章: 基于博弈论的认知无线电功率控制和资源管理技术研究-Posts: cognitive game theory-based power control and radio resource management research
j2me-kuaileshe
- j2me小游戏,益智类的,名字叫快乐蛇,有源码和资源-j2me game, puzzle, called happy snake, a source and resource
GameEdit
- QQXY资源编辑器,请用VS2008编译,编辑游戏资源用。请勿商用。-Journey resource editor, please use the VS2008 compiler, resource editor with the game
2011872107275
- 参考老外的战略游戏做了一个加强版 资源类别: VB源码¦游戏 文件大小: 1193KB -Reference foreigners made a strategy game enhanced resource categories: VB source ¦ game File Size: 1193KB
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
Tank_Ora
- 经典的坦克大战Java源码,介绍了如何制作精灵类,获取屏幕触发事件,这个源码可以让坦克移动,但尚需完善!-This is The classic game BattleCity resource for Java
game2
- 小游戏。因为是初学者,所做的东西还不能算是厉害的,只能说正在努力的过程-#include<windows.h> #include"resource.h" #include<stdio.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT uMSG, WPARAM wParam,LPARAM lParam) void DrawBitmap(HDC hdc,UINT ID, int x,int y,HWND hwnd)
SuperMarry
- 经典游戏"超级玛丽"的源码,附带详细的文档说明,对于游戏开发有兴趣的朋友们来说,应该是很有价值的资料.-The source code of the classic game "Super Mario", and comes with detailed documentation for friends which interested in game developing Faithful, it should be valuable resource.
DNF
- DNF游戏源码 资源素材 适合J2ME开发者用-DNF game source resource material
tank
- 坦克游戏编程,java编译通过,资源文件齐全,是个好东东。-Tank game programming, java compiler through the resource file is complete, is the good stuff.
geme_tangkedz
- 坦克大战,VC++环境下开发的,本游戏源码经过导出后可直接在电脑上玩,完整无错,也是学习VC++游戏编程的好范例。-The same super double version of the classic Battle City the VC++ full version with sound, maps, resource files, set the Map compiled, the Sound, the graphics copied to the executable file dir
ermochengmusic
- 文件中包含了 游戏《恶魔城》中的音乐资源丰富,是初学者的首选,用于J2me开发环境-File contains a resource-rich music in the game " Castlevania" is the first choice for beginners, for J2me development environment
MolePak
- MolPak,一个类似于zip的文件打包库,用于游戏资源打包-MolPak, a similar to the zip file package library, resource pack for the game
star
- VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。-VC++ draw the window instance of source code download, Star bloom- the window of the light ink drawing Demo source, the Mao Xingyun VC++ game development notes series supporting s
GameVHDL
- 在游戏开始前,按下clear键开始点阵像素的扫描,每次显示一个点,在1.6s的时间内将用到的点阵的16个点扫描一遍以检查好坏; Re(复位键)重新开始,按下时数码管显示分数清0,重新产生第一个方块; le键实现左移,ri键实现右移; 由于资源限制,采用一个数码管显示分数,每消一行时,数码管分数加一,加到10时重新自动变为0; 用一个拨码开关控制下落的速度,置1时快速0.6s,置0时慢速1s -Lattice pixel scanned each time a point be
vcbmpstar
- VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
HbxLink
- Android系统的疯狂连连看游戏源代码,代码注释比较丰富,而且资源文件完整,还有文档,看上去一切都很规范,压缩包有9M多,值得参阅的Android游戏源代码。源代码内包括了封装图片ID与图片本身的工具类,来自疯狂Java联盟。 根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块。-Lianliankan game madness of the Android system source code, the rich code comments, and the resource file is compl
angry_bird_tanqiu_demo
- 使用vs2010写的愤怒的小鸟游戏弹球演示,研究游戏物理建模(一) 匀速与加速运动的生成。注意哦,并不是完整的愤怒的小鸟游戏,而只是完成了游戏中的某一个小功能。为了减少压缩包大小,上传之前删除了一些编译生成的临时文件,有朋友因为这个在编译的时候遇到了warning与error,其实不用怕,编译器会在第一次编译链接的时候再次生成这些文件,我们只要二次编译就可以了。请注意要把Debug目录中生成的canvas.exe拷贝至外层文件夹中再运行,否则不能加载资源文件。-A vs2010 write an